宫崎英高:《艾尔登法环》已是大家项目规模的极点 宫崎英高最优秀作品
摘要:宫崎英高:《艾尔登法环》已是我们项目规模的极限 新作将是小规模作品介绍了 外媒Rockpapershotgun指出,《艾尔登法环》虽然是一款很棒的开放世界游戏,但它的规模过于庞大,曾经玩到精疲力尽。有趣的是,FromSoftware的社长宫崎英高认为《艾尔登法环》已经代表了FromSoftware项目规模的极限。 在接受《卫报,宫崎英高:《艾尔登法环》已是大家项目规模的极点 宫崎英高最优秀作品
外媒Rockpapershotgun指出,《艾尔登法环》虽然是一款很棒的开放世界游戏,但它的规模过于庞大,曾经玩到精疲力尽。有趣的是,FromSoftware的社长宫崎英高认为《艾尔登法环》已经代表了FromSoftware项目规模的极限。
在接受《卫报》采访时,宫崎英高表示《艾尔登法环》是FromSoftware的一个转折点,并以《装甲核心6》为例,说明公司正在尝试不同于魂系游戏的作品。
他表示:“就FromSoftware目前的规模而言,《艾尔登法环》真的是极限了。我们动用了所有资源和人才……如果继续扩大规模,我会感到担忧。”
那么《艾尔登法环》之后会是什么呢?宫崎英高表示,他希望看到公司内部年轻有潜力的开发者能够担任领导角色。
“也许下一步是同时进行多个项目,让其他年轻人才有机会管理和指导更小的项目。”