武士弥助不存在了 武士弥助1080p
过去的两个月中,日本的玩家圈一直在抵制育碧的开放世界3A游戏《刺客信条:影》的发布。理由也很简单,因为开发团队将一位黑人武士弥助设定为主角,这引发了日本本土玩家们的不满。
针对这起事件,数以万计的日本玩家在网上发起请愿抵制这款游戏,认为这是育碧这是在进行文化入侵。事态之激烈,甚至引发了日本参议院议员滨田聪的关注。滨田聪表示自己可能会向日本立法机构和国会提起此事。
事情到了这一步,日本网友认为其中已经涉及历史和歧视问题
关于选择黑人武士弥助为《刺客信条:影》主角的原因,育碧曾进行过解释。他们认为,站在弥助这个黑人武士的角度展开故事,视角会更加独特。然而连日来,日本网友却挖出了一个惊天大瓜,将育碧推向了极为尴尬的境遇中。
——弥助是武士的说法似乎是杜撰出来的。
因为跟日本战国时期的名人织田信长有着从属关系,弥助在历史上留下了记录。不过有关他的记录相当稀少,在本能寺之变后弥助也销声匿迹了。虽然《日本教会史》记载过弥助的只言片语,但从未出现过“武士弥助”的形容。那么这种说法,又是如何流传开的呢?
通过日本网友的进一步深挖,大家发现关于弥助的武士设定,其实来源于托马斯-洛克利这位英国外教创作的《传奇黑人武士弥助》一书。这位在日本教授历史的外国人,通过互联网为日本网友人工植入了“曼德拉效应”。
早在2015年,托马斯-洛克利就在大英百科上以“鸟取トム”的ID创造了“武士弥助”的词条。而在他所创作的书籍中,他又引用了自己杜撰的词条。靠着这手左右互搏,弥助的武士形象不知不觉间在玩家心中建立起来,并出现在了《仁王2》等游戏中。
值得一提的是,因为这本书还有日本媒体邀请托马斯-洛克利做过一档访谈节目《黑武士:侍奉信长的非洲武士弥助》,但目前这档节目的相关资源已经被下架。主办方似乎也意识到了,自己点了一颗雷。
随着事态的发酵,越来越多人获悉此事。而托马斯-洛克利本人并未作出任何辩解和回应,转而删除了自己在社交平台上的所有内容动态“退网跑路”了。事情发展到这一步,弥助的处境变得愈发难绷。
不过,大家别觉得这件事魔幻,实际上在游戏圈“杜撰历史”是有先例的。2022年,一位ID叫“折毛”的中国玩家,为了让自己在游戏中扮演的特维尔公国(俄罗斯境内)更有优势,就在维基百科上创造了“卡申银矿”。
期间为了加强真实性,“折毛”用百万字的内容创造了原本并不存在的古俄罗斯历史,一些不明真伪的高校历史系学者和教授在资料中,甚至都引用过她编写的百科内容。离谱程度,比“武士弥助”有过之而无不及。
此番伴随着弥助的武士身份被剥离,育碧以弥助为主角开发的《刺客信条:影》变得愈发站不住脚。相较于《仁王》中有正史背书的白人武士三浦按针,弥助作为游戏主角具有先天不足。
当前,距离《刺客信条:影》的正式发布仅剩4个月,很难想象事情将会如何收场。那么大家对于这起事件,又有什么想说的呢?