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孙寿山理事长:聚焦新发展方给 孙寿昌履历

作者:admin 更新时间:2024-08-31
摘要:2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲。,孙寿山理事长:聚焦新发展方给 孙寿昌履历

 

2024年7月25日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里大酒店召开,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山发表主旨演讲。

中国音像与数字出版协会理事长 孙寿山

原文内容如下:

各位来宾、女士们、先生们:

大家上午好!很高兴再次与大家如约相聚上海,见证游戏产业的新发展。我谨代表中国音像与数字出版协会,对前来参会的各有关方面领导、海内外企业代表和媒体朋友们致以最诚挚的欢迎!

今年是实施“十四五”规划的关键之年,是全面贯彻落实党的二十大精神的开篇之年,更是推进社会主义文化强国建设、创造光耀时代光耀世界的中华文化的攻坚之年。游戏产业作为数字产业的有机组成部分和文化建设的重要力量,始终紧紧围绕“举旗帜、聚民心、育新人、兴文化、展形象”的使命任务,以社会主义核心价值观为引领,把中华优秀传统文化作为力量源泉,在实践中进行文化创造。刚刚在北京胜利召开的党的二十届三中全会通过了中共中央关于进一步全面深化改革,推进中国是现代化的决定,为未来发展指明了方向,确立了路径,提供了方法,是走中国特色社会主义道路,全面实现中国式现代化,全面建成社会主义现代化强国的纲领性文件。我们要认真学习,深入体会,要从全面认识和把握“人民日益增长的美好生活需要”着手,以人民需求作为立足点,抓住机遇积极应对新挑战、培育新动能、塑造新优势,踔厉奋发谱写新篇章,笃行不怠创造新辉煌。

鉴往知今,砺行致远。今天我就两方面内容与大家共议共商,一是如何聚焦当下,清醒看待游戏产业现状,二是如何探寻未来,清晰把握游戏产业发展趋势。

聚焦当下,游戏产业生机涌动,市场营收稳步增长。在以习近平总书记为核心的党中央坚强领导下,我国大力推进文化数字化战略,加快数字中国建设,促进数字经济发展,取得了令世人瞩目的重大成就。游戏产业作为数字产业不可或缺的组成部分,2024年上半年总产值超过1400亿元,用户扩展规模空前,游戏产业正在中国式现代化、文化数字化征程中扮演着越来越重要角色。

聚焦当下,游戏企业内外兼修,积极担负社会责任。游戏企业多措并举传播正能量,在提高社会认可度的同时促进自身成长,推动产业健康发展。行业自律体系不断建立健全,未成年人保护工作成效显著,网络游戏防沉迷工作已取得阶段性成果。与此同时,公益事业蓬勃发展,越来越多的游戏企业运用数字力量脚踏实地的践行着科技向善的理念。例如不久前,音数协游戏工委在新疆组织了“中国数字出版助力石榴籽计划”公益捐赠活动,企业踊跃参与,发挥了正向示范作用,向社会展示了游戏企业的责任担当。由游戏企业推动的社会公益事业已经逐步在扶贫助困、生态保护等多方面发力,把践行社会责任作为目标内化到具体行动当中,为推动游戏行业的可持续、高质量发展创造了较好的社会环境。

聚焦当下,游戏产品出海跨界,赋能新业态。面对国内市场,“游戏+”作为助力跨领域合作的重要尝试,持续拓宽着产业边界,在文化遗产保护、科普教育创新、辅助医学治疗等方面广泛应用,加速着游戏与众多领域的数实融合,催生出多元新业态,游戏产品升级赋能的价值日益凸显。面对海外市场,游戏作为推动中国文化“走出去”的重要途径,已触达包括欧美日韩在内的近百个国家和地区。国产游戏能够在激烈的国际竞争、巨大的文化差异面前展现出如此旺盛的生命力,得益于游戏企业在国内市场磨练出的真本领,得益于游戏产品不断升级优化、游戏企业主动探路国际市场并参与全球竞争的勇气。

然而,在肯定成绩的同时也要抱有客观、清醒的认识,直面当前存在的问题。从权威研究报告发布的数据看,游戏行业整体的生态发展不平衡、不充分:资源聚集化程度加深,头部效应加剧,资金、技术、人才等持续向头部游戏厂商集中,中小游戏厂商的数量持续缩减;市场发展呈现岀“哑铃”状结构,两极分化严重,高成本、高回报的大制作游戏与短、平、快的轻量化休闲游戏在市场占有率、用户规模等方面持续增长的同时中型游戏产品体量持续萎缩。同时,游戏企业和产品仍有较大提升空间:某些企业在落实行业遵规自律的工作中做得不到位,没有做到“义”与“利”的平衡;在游戏出海的进程中,许多游戏产品在中华文化特征的表达上不够突出,对不同国家、地区和文化体系的用户需求研究还有明显不足,目前仍缺少能够独当一面的自主研发国际品牌。

如上问题存在的本身就要求全行业的每一家企业、每一位同仁务必在“固本培元强根基”上下功夫,在“守正创新结硕果”上再发力。我们必须意识到越是任务艰巨、挑战严峻,越要稳大局、应变局、开新局。展望游戏产业未来发展趋势,唯有行稳,方能致远,因此,我期望每一位游戏从业者都应做好以下几点:

一、勇于承担社会责任,进一步强化未成年人保护工作

认清未成年人保护工作的必要性、复杂性与紧迫性,把游戏防沉迷作为重中之重,始终把未成年人保护视作战略性、基础性工作,在巩固现阶段成果的基础上,不断丰富保护手段、提升保护水平,为未成年人健康用网筑牢坚实防线。同时,应继续加强行业自律体系建设,通过多种措施夯实主体责任,构建游戏企业履行社会责任的常态化、长效化机制,促进全行业遵规自律,自觉肩负社会责任,自觉践行文化使命,切实推动行业健康有序发展。

二、勤于推进游戏出海常态化建设,进一步深化全球布局

随着国内国际双循环的新发展格局逐步建成,未来,游戏出海必将形成常态化发展趋势,更多具有中国特色的高质量游戏将会走出国门走向世界。因此,要持续强化全球化战略布局。一方面,深入挖掘中华优秀传统文化的丰富内涵,活用善用中国元素,传承中国精神,讲好中国故事,以更宽广的视角、更广阔的维度、更多的途径实现中华文化的对外传播,更有力地满足全球消费者的需求。另一方面,要进一步完善相关的配套服务,推进生态链更加成熟,持续提升自主研发游戏产品的影响力、中国游戏企业的国际竞争力,全面打造叫得响、立得住、行得通、吃得开的中国特色游戏品牌,在世界游戏舞台上绽放光彩。

三、善于打造精品内容,进一步传承中华文化薪火

打造文化精品是实现文化产业高质量发展的核心环节,今年,我们欣喜地看到许多游戏产品都呈现精品化趋势,并且与中华优秀传统文化密切相关。例如,在由中国游戏产业研究院主办的第四届“中国游戏创新大赛”中,近300款参赛作品在玩法设计、视听表现、故事讲述等方面推陈出新,多维度融入中国元素,不吝展示新时代游戏的卓越和精彩。未来,游戏产业将持续打磨,创造出思想更加精深、艺术更加精湛、制作更加精良的作品。讲好中国故事,彰显中国精神,让游戏日益成为承载中华文化魅力、展现当代中国气派的文化名片,全面提升中国优秀传统文化的影响力和覆盖面,继续实现从作品到精品、从“高原”到“高峰”的跨越,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展。

四、敢于拓展“游戏+”边界,进一步实现产业全面赋能

“十四五”规划中强调,应促进数字技术和实体经济深度融合,赋能传统产业转型升级,催生新产业、新业态、新模式。游戏行业要坚持抓住供给侧结构性改革这条主线,进一步优化资源配置,促进游戏企业尤其是中小游戏厂商积极挖掘自身发展潜力,灵活应对市场的需求与变化。全行业要更加有效地运用科技这一驱动创新发展的先导力量,借助虚拟现实、增强现实、复合现实、人工智能等新技术不断突破自身边界,充分发挥“游戏+”的资源转化、结构优化等特性,进一步构建跨界合作新生态、拓展产业链条,不断实现技术应用创新、产品形态创新、市场模式创新,深化融合发展,全面赋能产业。

女士们、先生们,朋友们,聚焦当下,探寻未来,我们要在新的历史起点上坚定不移地走中国特色社会主义文化发展道路,以“富强、民主、文明、和谐;自由、平等、公正、法治;爱国、敬业、诚信、友善”二十四字社会主义核心价值观为引领和支撑,谱写出中华民族现代文明。我们务必坚持稳中求进、以进促稳、先立后破,打造健康、有序、可持续发展的产业生态,创造有品质、有创新、有内涵的游戏作品,共同促进游戏产业繁荣发展,让我们共同努力,以游戏之笔,以中华优秀传统文化为墨,书写出独属于我们这个伟大时代的壮丽华章。

最后,预祝本届中国国际数字娱乐产业大会取得圆满成功!